虛擬現實(VR)在2016年大火,先是迎來了工信部“白皮書”,然后是登上高考作文題目,似乎一下子虛擬現實就離普通老百姓很近了。現在人們最熟悉的虛擬現實就是VR眼鏡。同時,與VR齊名的還有一個AR,這兩項技術可以說成為了2016年智能電視領域的新把戲。
VR(Virtual Reality)虛擬現實, VR最大的特點是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,有十足的“沉浸感”與“臨場感”,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三維空間內的事物,在這個虛擬空間內,使用者形成交互的是虛擬世界的東西,用戶看到的東西都是假的,是計算機程序生成的。
AR(Augmented Reality)增強現實, AR是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,通過計算機系統提供的信息增加用戶對現實世界感知的技術,并將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示信息疊加到真實場景中,把無法實現的場景在真實世界中展現出來,從而實現對現實的“增強”,達到超越現實的感官體驗。AR技術有兩大特點:虛實結合、實時交互。
2016年,VR虛擬現實技術和AR增強現實技術成為整個互聯網電視的熱點,我們可以看到有無數的廠商都紛紛加入了VR陣營和AR陣營,包括硬件設備、軟件內容商和視頻提供商等等,而任天堂《Pokemon Go》這款游戲的火爆也消費者見識到了這類技術的無限潛力。
在電視廠商中,暴風TV率先在國內發布了一款VR電視產品,然后又發布了AR電視,創維也發布了AR電視創維S9D,這一類產品都是通過技術讓消費者在人機交互上多了一些樂趣。但是距離真正的應用還有一些距離。
內容上的匱乏是VR/AR電視的一個坎,也有一些廠商在自己的系統中設置VR專區以最小的成本來滿足用戶的好奇心,不過也都是淺嘗輒止,都沒有在電視長提供一個完美的解決方案,實現真正的VR/AR落地。
目前,VR、AR所共同面臨的眩暈感、頭戴式的不適感、較低的分辨率等等,以及內容上的匱乏都是VR/AR這類技術前進的阻礙,所以可以知道現階段廠商們涉足的都是基本,距離理想中的未來還差得遠。