想通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓人看到虛擬世界,僅僅是將屏幕安裝在人的眼前是不夠的。如果要讓人對(duì)屏幕上呈現(xiàn)的畫(huà)面產(chǎn)生“世界”的錯(cuò)覺(jué),實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的效果就得做到這兩條:
第一,雙眼看到的視角略有差別的畫(huà)面,這樣才能更有立體感。
第二,當(dāng)用戶(hù)轉(zhuǎn)動(dòng)頭部的時(shí)候,畫(huà)面就會(huì)隨視野而改變。
實(shí)現(xiàn)第一條很簡(jiǎn)單,只要在雙眼各覆蓋一個(gè)屏幕,并顯示不同的畫(huà)面就可以實(shí)現(xiàn)。但做到第二條,就要有點(diǎn)技術(shù)含量了。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔要有能夠測(cè)量頭部運(yùn)動(dòng)的手段才可以,而且這個(gè)手段還要足夠“快”,否則畫(huà)面的顯示跟頭部運(yùn)動(dòng)就會(huì)脫節(jié),用戶(hù)就會(huì)感到嚴(yán)重的暈眩感。
VR頭盔的機(jī)構(gòu)基本上都是這樣:一個(gè)穿戴式大方塊,里面是一塊屏幕和戴在眼睛前面的兩個(gè)透鏡。為了達(dá)到測(cè)量頭部的運(yùn)動(dòng)的目的,頭顯一般還會(huì)有一些類(lèi)似慣性傳感器的手段,以及使用跟蹤頭盔上的馬克點(diǎn)來(lái)測(cè)量頭部的移動(dòng)。
VR頭盔是目前虛擬現(xiàn)實(shí)最重要的硬件組成部分,但是卻并不是虛擬現(xiàn)實(shí)的全部。
除了能“看到”虛擬世界、“走進(jìn)”這個(gè)虛擬世界,我們還希望能與虛擬顯示做交互。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的另一個(gè)非常重要的組成部分就是在虛擬世界中感知自己的身體。
基本上,所有的人第一次戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯之后的第一個(gè)動(dòng)作就是抬起雙手想要找到自己的手。 因此,我們又發(fā)明了各種跟蹤人身體和手部運(yùn)動(dòng)的技術(shù),比如使用慣性傳感器來(lái)跟蹤全身的運(yùn)動(dòng);使用攝像頭來(lái)捕捉手部運(yùn)動(dòng)等,戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔后,再穿上《三體》中所說(shuō)的“V裝具”,用戶(hù)就可以漫步于虛擬世界之中,想想都覺(jué)得很酷!
這就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶來(lái)的科技感受!