有線通信行業里的非贏利研究機構美國有線實驗室(CableLabs)也開始研究虛擬現實(VR),其總裁兼 CEO Phil McKinney 在一個近期采訪中表示,消費者對虛擬現實(VR)的熱情在現場試驗中“爆棚”。
美國有線實驗室(CableLabs)一直在為其成員探索新技術,其成員由50多個全球最大有線通信運營商組成。此外, 該實驗室也定期測試前沿技術,了解消費者的興趣傾向。
McKinney表示消費者的興奮在將來可很好地說服消費者去升級他們的有線互聯網通訊。高幀率和大圖片尺寸使虛擬現實(VR)比普通Netfix 系統更數據密集,McKinney預計消費者可能需要速度高達 150 – 200兆的適用于虛擬現實(VR)內容的互聯網通訊。而多人體驗可能需要更高的要求,且很快達到千兆速度。 McKinney認為把虛擬現實(VR)稱為千兆互聯網的殺手級應用并不恰當,但表示這很可能是消費者追求千兆速度的一個原因。
美國有線實驗室(CableLabs)同時也研究其他可能成就或毀滅虛擬現實(VR)的問題。
McKinney表示頭顯的價格非常關鍵。Facebook 擁有的Oculus仍未公布將于 2016年初裝貨的Rift頭顯的價格,其競爭者也對各自產品的價格保持緘默。 McKinney說,在測試中,消費者對低于 249美金的價格反應最熱烈,價格高于300美金時,消費者的興趣減退。
比起頭顯價格, McKinney更關心內容。他說游戲之外的虛擬現實(VR)內容開發不夠,這可能阻礙有線通訊公司跳向虛擬現實(VR)大船。他說,“有線通訊行業需要這些內容。”
美國有線實驗室(CableLabs)將繼續進行虛擬現實(VR)研究,甚至制作內容用于消費者測試。 McKinney表示,虛擬現實(VR)現在是美國有線實驗室(CableLabs)的前四大目標之一。