大家都說虛擬現(xiàn)實(shí)( VR)注定會(huì)改變世界,那該如何投資 VR呢?對于下一個(gè)大咖“ VR”,你又該往哪投資呢?
KZero最近一份報(bào)告顯示, 2014年消費(fèi)者版本 VR銷售總量僅 200,000臺(tái),約 9千萬美元(包括軟件在內(nèi))。其中大部分購買者為鐵桿游戲迷和其它早期用戶。
截止今年年底,預(yù)計(jì)銷量將上漲 28倍至 5,700,000臺(tái)。
到2018 年,消費(fèi)總額將高達(dá) 56,800,000臺(tái) VR設(shè)備,又是 10倍增長。
具體來看看軟件銷售額, KZero稱消費(fèi)者 VR市場將在 2018年達(dá)到約 52億美元的總值,其中一半來自軟件,包括游戲、應(yīng)用和其他用途。
VR和 AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))不妨大膽進(jìn)入新型厚利的產(chǎn)業(yè),如高達(dá) 3.8萬億美元的醫(yī)療行業(yè)。 VR和 AR可利用其新型商業(yè)模式去取代如今官僚低效的體制。
這些都需要現(xiàn)今活躍在市場的開發(fā)商提供支持,如:
Microsoft——Hololens
Hololens是一頭潛力股。Hololens及其應(yīng)用軟件能很好地幫助Microsoft進(jìn)入這個(gè)新領(lǐng)域。Microsoft也可能收購其他公司,一同齊頭并進(jìn)。去年九月,Microsoft就以25億美元收購了Mojang AB——一家制作Minecraft電子游戲的瑞典公司。
Google——眼鏡、Cardboard、廣告。
Google Cardboard最終將發(fā)展成為一臺(tái)功能遠(yuǎn)超于一臺(tái)cardboard的設(shè)備。Google現(xiàn)在正在開發(fā)Glass v2.0,但Google主要還是一家軟件公司,在他們的所有產(chǎn)品中植入廣告。無論VR發(fā)展到什么階段,Google都會(huì)開發(fā)出相應(yīng)的新型軟件,他們的廣告自然也會(huì)同時(shí)出現(xiàn)。
Sony ——Project Morpheus
通過主機(jī)和游戲的銷售,他家的VR頭顯將使他們與Xbox區(qū)分開來。然而,Sony涉足的產(chǎn)品領(lǐng)域非常廣,以致PS4和游戲的額外銷售影響不大。
Facebook——Oculus VR
VR貓咪視頻、VR朋友、VR點(diǎn)贊。我們還不知道Facebook會(huì)將VR發(fā)展成怎樣。但是,F(xiàn)acebook是少有的幾家真正努力去實(shí)現(xiàn)移動(dòng)廣告的公司之一,因而可以告訴鄰居他們獲得了通過VR賺錢的好機(jī)會(huì)。或許不是今年,也不是明年,但他們會(huì)做到。
HTC——Vive
Vive可能將是第一臺(tái)投入市場的消費(fèi)者VR設(shè)備(這不是廢話)。我覺得首先可能是小批量設(shè)備,直到2016年第一季度都不會(huì)影響他們的銷售額底線。HTC已經(jīng)賣出了一些非常好的設(shè)備——他們的G4好評如潮——HTC確實(shí)做得不錯(cuò)。
Samsung——Gear VR
Samsung有自己的Gear VR,并有非常不錯(cuò)的手機(jī)與之配套。一些想要一臺(tái)手機(jī)且對VR感興趣的人或許會(huì)傾向S6和一臺(tái)Gear VR頭顯。但這是否會(huì)大力推動(dòng)他們的股價(jià),我持懷疑態(tài)度。Samsung已經(jīng)是一個(gè)很不錯(cuò)的投資了,其在VR方面的潛能只是錦上添花罷了。