4月19日,在北京國(guó)家會(huì)議中心,Unity與3Glasses舉辦了主題為“未來(lái)為我們而來(lái)”的VR分享會(huì)。Unity亞太區(qū)副總裁John Goodale、Unity全球營(yíng)銷(xiāo)主管Tony Gracia以及深圳虛擬現(xiàn)實(shí)科技CEO王潔等諸多行業(yè)精英出席了此次活動(dòng)。
此次分享會(huì)分為交流、分享和體驗(yàn)三個(gè)環(huán)節(jié),持續(xù)3個(gè)多小時(shí),現(xiàn)場(chǎng)人氣爆滿,很多觀眾都是站著聽(tīng)完了全程。
在會(huì)上3Glasses和Unity聯(lián)合發(fā)布了測(cè)試版SDK,并公布了最先進(jìn)的交互設(shè)計(jì)和VR原生內(nèi)容。另外,銀河數(shù)娛創(chuàng)始人饒昊蘇、TVR時(shí)光機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)公司聯(lián)合創(chuàng)始人方相原、旨尖動(dòng)漫CEO陳堅(jiān)、樂(lè)客VR的CEO何文藝等VR行業(yè)大咖也紛紛在現(xiàn)場(chǎng)分享了各自在VR行業(yè)的經(jīng)驗(yàn)與感受。
以下是記者總結(jié)的此次Unity&3Glasses VR分享會(huì)的六大亮點(diǎn)。
亮點(diǎn)一:交互系統(tǒng)——VR UI和體感魔戒
分享會(huì)上,深圳虛擬現(xiàn)實(shí)科技的CEO王潔女士介紹了3Glasses即將推出的VR UI和“體感魔戒”。
目前市場(chǎng)上的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,用戶戴上后,操作界面大多是PC系統(tǒng)或者手機(jī)系統(tǒng),3Glasses推出基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的VR UI,那虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備就將變得更加獨(dú)立和好用。從現(xiàn)場(chǎng)王潔PPT展示的圖片來(lái)看,VR UI采用長(zhǎng)方形設(shè)計(jì),界面簡(jiǎn)約,可以配合外觀漂亮酷炫的“體感魔戒”進(jìn)行動(dòng)作識(shí)別操作。
亮點(diǎn)二、神秘新品——THREE GLASSES D2和開(kāi)拓者版
不僅有VR UI和“體感魔戒”,此次分享會(huì),3lasses還曝光了兩款神秘新品——THREE GLASSES D2和開(kāi)拓者版。
THREE GLASSES D2將配置高清2K屏、酷炫體感套件和高透超清鍍膜鏡片,視角大于110°,延遲小于13ms,重量也將更輕,達(dá)到了250g以下。相比于D2,THREE GLASSES 開(kāi)拓者版則更加神秘,現(xiàn)場(chǎng)3Glasses的王潔女士只公布了一組參數(shù),就是延遲會(huì)小于3ms,3毫秒的概念就意味著在我們帶著3Glasses快速轉(zhuǎn)頭的時(shí)候,基于物理原因所產(chǎn)生的暈眩,基本上就沒(méi)有了。
亮點(diǎn)三:測(cè)試版SDK發(fā)布
另外,現(xiàn)場(chǎng)Unity還聯(lián)合3Glasses發(fā)布了測(cè)試版SDK,3Glasses首席技術(shù)官在現(xiàn)場(chǎng)詳細(xì)介紹了SDK的使用方法。
開(kāi)發(fā)者登錄www.3glasses.cn,找到SDK下載頁(yè)面,即可直接下載SDK,根據(jù)說(shuō)明,開(kāi)發(fā)者可以迅速的將自己的游戲作品轉(zhuǎn)換成適合虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔使用的內(nèi)容。極大的簡(jiǎn)化了開(kāi)發(fā)者的工作程序。
亮點(diǎn)四:虛擬現(xiàn)實(shí)大賽啟動(dòng)
除了展示最新的交互設(shè)計(jì)和發(fā)布測(cè)試版SDK外,3Glasses的CEO王潔女士還在分享會(huì)現(xiàn)場(chǎng)正式宣布了Unity&3Glasses第一屆虛擬現(xiàn)實(shí)大賽的正式啟動(dòng)。這也是Unity第一次推出VR專(zhuān)項(xiàng)獎(jiǎng),最終獲獎(jiǎng)?wù)撸鬓k方將從資金、技術(shù)、運(yùn)營(yíng)等多個(gè)維度為其提供全方位支持。具體來(lái)講:
3Glasses為獲得VR專(zhuān)項(xiàng)獎(jiǎng)?lì)^獎(jiǎng)的選手提供了奔馳轎車(chē)一輛(或同等金額獎(jiǎng)金)和獲得千萬(wàn)VR基金扶持的機(jī)會(huì);頭獎(jiǎng)作品,直接晉級(jí)Unity全球VR大賽;另外獲得VR專(zhuān)項(xiàng)獎(jiǎng)?lì)^獎(jiǎng)的選手,可以直接晉級(jí)MARS總決賽(TMT行業(yè)最具影響力的創(chuàng)業(yè)大賽),接受由深創(chuàng)投、高榕資本、紅杉等機(jī)構(gòu)組成的千億評(píng)審團(tuán)的親臨指導(dǎo)。
亮點(diǎn)五:諸多行業(yè)大咖經(jīng)驗(yàn)分享
除了王潔女士,現(xiàn)場(chǎng)諸多行業(yè)大咖也分享了其在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)和心得。
其中包括2014年Unity大賽大中華區(qū)最佳視覺(jué)獎(jiǎng)得主銀河數(shù)娛的饒昊蘇;曾制作《再現(xiàn)甲午》,目前致力于VR游戲內(nèi)容制作的TVR時(shí)光機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)公司聯(lián)合創(chuàng)始人方相原;國(guó)內(nèi)最早專(zhuān)注于二次元AR/VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)的公司旨尖動(dòng)漫CEO陳堅(jiān);以及國(guó)內(nèi)最早將虛擬現(xiàn)實(shí)與主題游樂(lè)相結(jié)合,并開(kāi)啟了虛擬互動(dòng)娛樂(lè)新紀(jì)元的公司樂(lè)客VR的CEO何文藝等。
亮點(diǎn)六:VR原生內(nèi)容體驗(yàn)
除了交流和分享,在Unity&3Glasses VR分享會(huì)現(xiàn)場(chǎng),主辦方還聯(lián)合諸多內(nèi)容商和虛擬現(xiàn)實(shí)周邊硬件廠商,為參會(huì)人員提供了諸多VR原生內(nèi)容體驗(yàn)。
通過(guò)這次分享會(huì),很多人對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又有了更深度的了解和認(rèn)知,同時(shí)這次分享會(huì)也似乎在詔示著,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)離普通消費(fèi)者真的是越來(lái)越近。